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“Some think it’s just about shedding light. Foscarini 1983/2023” est la monographie publiée par Corraini Edizioni qui célèbre les premiers 40 ans de Foscarini, présentée en avant-première à la Milan Design Week 2024.

Le design, tel que nous le voyons et tel qu’il est perçu par ceux qui travaillent avec nous, signifie donner du sens aux choses par la confrontation et l’apprentissage constant. Il ne s’agit pas de faire une autre lampe, mais cette lumière particulière : qui parle aux gens, les fait se sentir chez eux. Chaque entreprise a sa propre manière d’être dans le monde. La nôtre nous pousse à travailler sur la complexité des projets, car faire des affaires signifie créer une culture du design et produire des lampes chargées de sens, dans le but d’ajouter un chapitre, un paragraphe ou simplement une phrase à la longue histoire du design. Le livre “Some think it’s just about shedding light. Foscarini 1983/2023” est un voyage à travers quarante ans d’innovation en design d’éclairage, raconté à travers nos histoires, idées et produits.

Une monographie, éditée par Alberto Bassi et Ali Filippini et publiée par Corraini, avec six itinéraires thématiques, comprenant chacun une analyse critique et une sélection de lampes, avec un récapitulatif de l’ensemble de la gamme de produits.

Le volume de 320 pages est enrichi par les contributions autorisées d’Aurelio Magistà, journaliste, auteur et conférencier universitaire ; Gian Paolo Lazzer, sociologue et conférencier universitaire ; Beppe Mirisola, écrivain ; Veronica Tabaglio, chercheuse ; Stefano Micelli, économiste et conférencier universitaire ; Massimo Curzi, architecte ; et Beppe Finessi, architecte, chercheur, critique et directeur du bookzine Inventario.

Témoignages et souvenirs pour partager et décrire les valeurs fondamentales et la spécificité de Foscarini ; données et images pour mettre en lumière le chemin parcouru, en explorant son influence sur le paysage du design italien, toujours dans une perspective tournée vers l’avenir, en accord avec la philosophie de l’entreprise.

“Forty years have passed, but when we turn on a new lamp it is always a novel experience. Because there is something magical about that instant in which an idea, having become an object that spreads its glow, demonstrates its light. It is the ancestral fascination with the birth of light – an immaterial material that shapes our world – which makes us still say, after 40 years, that the most important lamp will always be the next one. This drives us to cultivate human short circuits with designers, artists, artisans, without whom not one of our projects could take form.”

Carlo Urbinati
/ Fondateur et Président de Foscarini

Foscarini 1983 / 2023

Some think it’s just about shedding light.

Rejoignez-nous dans un voyage à travers quarante ans d’innovation dans la conception de l’éclairage, racontée à travers nos histoires, idées et produits.

Dans l’environnement dynamique et en constante évolution du design, certaines créations parviennent à résister à l’épreuve du temps, devenant des symboles emblématiques de l’innovation et de la créativité. Havana de Jozeph Forakis est l’un d’entre eux, et il célèbre aujourd’hui son 30e anniversaire.

Découvrez Havana

Une lampe emblématique qui a su s’imposer dans les foyers et dans l’imaginaire collectif, devenant un nouvel archétype de lampe. Créée en 1993, Havana s’est imposée comme un nouvel objet d’éclairage : une lampe à mi-hauteur, presque une nouvelle typologie, avec un corps diffuseur proéminent et très visible, qui diffuse la lumière à partir du centre. Une figure familière, un « personnage » avec lequel vous pouvez établir une relation personnelle, facile à intégrer dans n’importe quel environnement, qu’il caractérise par sa lumière chaleureuse.

Le processus de développement, de l’idée au produit, a été minutieux et progressif. Les premiers prototypes, en verre et en fibre de verre, étaient lourds et coûteux et avaient le défaut de laisser passer peu de lumière, perdant ainsi la légèreté et l’ironie inhérentes au concept. Dans une démarche révolutionnaire, la décision est prise d’abandonner le verre au profit du plastique, ce qui marque un tournant pour Foscarini. Un choix qui a contribué de manière significative à ce que Foscarini est devenu aujourd’hui. Une entreprise qui choisit de toujours placer le design au centre, sans fixer de limites et sans faire de compromis, pour développer pleinement l’esprit de chaque projet. Souvenez-vous de Jozeph Forakis :

« Havana a été la première lampe en plastique fabriquée par Foscarini. C’était un peu risqué, mais Foscarini, qui s’est montré très courageux, a décidé de prendre le risque de cette nouveauté absolue ».

JOZEPH FORAKIS
/ Designer

Le succès de Havana ne s’est pas fait sans difficultés. D’abord accueilli avec scepticisme par certains détaillants, elle est rapidement devenue un archétype du design. Son entrée dans la collection du Museum of Modern Art (MoMA) de New York en 1995 a été un moment décisif, confirmant son importance dans l’histoire du design.

Au cours de ses 30 années d’existence, Havana a été décliné en plusieurs couleurs et variantes fonctionnelles, y compris une version extérieure, sans jamais perdre sa forme distinctive et son extraordinaire capacité à susciter un écho émotionnel grâce à sa présence chaleureuse et familière.

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Souhaitez-vous jeter un coup d’œil ?

Chiaroscura est le protagoniste de l’installation lumineuse Luce Scalare sur le Scalone d’Onore de la Triennale de Milan, qui accompagne l’entrée de l’exposition ‘Alberto Meda: Tension et Légèreté’ explorant certaines des caractéristiques compositionnelles et méthodologiques du maître italien.

Découvrez Chiaroscura

À l’occasion de l’exposition « Alberto Meda, Tension et Légèreté » que la Triennale de Milan consacre au grand maître italien et que l’on peut visiter du 6 octobre 2023 au 24 mars 2024, Foscarini a créé pour l’Escalier d’honneur de la Triennale une installation in situ, conçue par Meda lui-même, comprenant 34 lampes CHIAROSCURA – 17 pour chaque côté de l’escalier – réalisées sur mesure, de la plus grande de plus de cinq mètres de haut (552 cm) à la plus petite d’une hauteur de 57 centimètres. Une scénographie lumineuse, avec différentes gradations de lumière pour créer une chorégraphie.

« Lorsque Marco Sammicheli m’a proposé, en tant que commissaire, de réfléchir à une installation in situ pour l’Escalier d’honneur de la Triennale de Milan, à l’occasion de mon exposition personnelle, j’ai procédé à une inspection rapide et j’ai découvert que les parois latérales de l’escalier n’étaient pas continues mais constituées de colonnes de marbre à section triangulaire espacées de 10 cm. Les espaces entre une colonne et une autre ont des hauteurs différentes, commençant au début de l’escalier à une hauteur d’environ 5 mètres et arrivant à la dernière marche avant la mezzanine à environ 50 cm. J’ai souhaité une intervention qui respecte l’architecture, qui s’insère discrètement pour la mettre en valeur, et j’ai donc pensé que la lumière pouvait être la solution. L’idée aurait pu être de dissimuler des éléments d’éclairage dans les espaces entre les colonnes. J’ai donc pensé à Chiaroscura, le luminaire à section triangulaire, comme les colonnes, que j’ai conçu avec mon fils Francesco pour Foscarini, et à sa caractéristique de construction, en aluminium extrudé et méthacrylate, qui lui permet d’avoir des longueurs différentes, même jusqu’à 6 mètres. C’est la technologie de l’extrusion et sa liberté dimensionnelle inhérente qui m’a suggéré l’idée de créer un ensemble lumineux « scalaire » qui éclaire de ses 3 faces à la fois l’escalier d’honneur et les deux escaliers qui descendent au théâtre. J’ai pensé qu’il était également intéressant de donner à l’ensemble une autre dimension, une dimension lumineuse dynamique, et nous avons donc mis en place avec Foscarini une solution électronique pour obtenir cet effet ».

ALBERTO MEDA
/ ingénieur, concepteur et planificateur

Expression de la capacité de Foscarini à répondre aux besoins spécifiques des planificateurs et des architectes d’intérieur, CHIAROSCURA reflète le caractère innovant de la marque. Un luminaire né dans le monde contemporain et qui doit sa personnalité distinctive à l’effet lumineux particulier et à l’harmonie originale entre la forme et la fonction.

Conçue par Alberto et son fils Francesco, CHIAROSCURA est une réinterprétation contemporaine du luminaire classique. Avec du caractère malgré sa présence essentielle, capable d’émaner de la lumière à 360°, CHIAROSCURA est née d’un défi de conception : explorer la possibilité d’enrichir la fonctionnalité du luminaire classique qui, par définition, n’émet qu’une lumière indirecte vers le haut. Le corps élégant et léger, entièrement éclairé, et non plus seulement éclairant, est l’objectif qui a guidé la définition de la forme, le choix des matériaux et des technologies de production.

En collaboration avec Foscarini, Meda a en effet étendu sa fonctionnalité en créant une structure triangulaire composée d’extrusions d’aluminium équipées de LED : une « cage » à l’intérieur de laquelle un extrudé en plastique opalin diffuse la lumière. Contrairement aux luminaires classiques, CHIAROSCURA émet donc une lumière ambiante sur les côtés et une lumière indirecte au plafond.
Le corps mince et visuellement léger de CHIAROSCURA et sa lumière chaude et accueillante le rendent ductile, transversal, capable d’apporter sa personnalité discrète pour enrichir différents environnements, du résidentiel au contractuel, du bureau à la maison.

Chiaroscura est une lampe qui, sur demande et pour des exigences de conception particulières, peut également être réalisée à des hauteurs différentes de la version standard disponible dans le catalogue.

Pendant l’événement Festivaletteratura à Mantoue, en Italie, le designer et inventeur Marc Sadler a captivé le public avec des anecdotes intrigantes sur sa carrière et son talent pour l’innovation lors d’une discussion avec Beppe Finessi, parrainée par Foscarini.

Le samedi 9 septembre 2023, lors de l’événement Festivaletteratura, une discussion captivante a eu lieu au magnifique Teatro Bibiena à Mantoue. Marc Sadler a été interviewé par Beppe Finessi, laissant la grande audience fascinée. Sadler a partagé des anecdotes intrigantes sur sa longue carrière et son talent pour créer des solutions innovantes dans diverses industries.

Un exemple notable fut son travail révolutionnaire dans les années 1970, où il a transformé les chaussures de ski. Alité à l’hôpital après un accident de neige, Sadler a imaginé l’utilisation du plastique comme une alternative plus sûre aux traditionnelles chaussures de ski en cuir de cette époque. Cela a conduit à la création de la première chaussure de ski en thermoplastique. Son ingéniosité ne s’est pas arrêtée là. En collaboration avec Dainese, Sadler a conçu une combinaison de motocyclisme offrant une protection exceptionnelle aux athlètes, introduisant des caractéristiques telles que le protecteur dorsal largement utilisé par de nombreux champions.

En tant que véritable défenseur de l’innovation, Sadler a reçu quatre prix Compasso d’Oro, dont un pour les lampes Mite et Tite qu’il a conçues pour Foscarini en 2000.

“J’ai découvert Foscarini pendant une période où je vivais à Venise, et Mite était le premier projet que nous avons développé ensemble. Pour moi, Foscarini était une petite entreprise qui travaillait le verre, un domaine assez différent de ce que je faisais. Un jour, j’ai rencontré l’un des partenaires par hasard, dans un vaporetto. En parlant de notre travail, il m’a parlé d’un thème qui le préoccupait à l’époque. Il m’a demandé de réfléchir à un projet qui capturerait le sentiment d’incertitude du verre – cet aspect artisanal impossible à contrôler et qui confère à chaque objet sa propre personnalité – mais qui pourrait aussi être produit industriellement, dans une vision coordonnée. Nous nous sommes quittés avec la promesse de réfléchir à l’idée.”

MARC SADLER
/ Designer

Les contributions créatives de Sadler se sont étendues à l’emblématique lampe Twiggy de Foscarini, « qui est devenue un incontournable dans le monde des lampadaires, suivant la célèbre lampe Arco de Castiglioni », a déclaré Beppe Finessi, rappelant également comment Twiggy est souvent présentée dans de nombreuses campagnes publicitaires pour diverses entreprises en dehors de Foscarini.

Tout au long de sa carrière illustre, Sadler a habilement transféré ses connaissances et son expertise entre les secteurs.

“J’ai embrassé la polyvalence tout au long de ma carrière, concevant une large gamme de produits, des chaussures aux lampes, des comptoirs de crème glacée aux jacuzzis. En écoutant attentivement les besoins de mes clients, j’ai cherché à créer des objets qui non seulement répondent à leurs exigences, mais qui répondent également aux besoins et aux désirs du public. C’est ce que j’aime faire”

MARC SADLER
/  Designer

Place à la créativité dans la nouvelle stratégie sociale de Foscarini : Instagram devient une scène où l’énergie, la liberté de création et la recherche occupent le devant de la scène. What’s in a lamp? est un projet de récit en images, animations et vidéos qui prend forme dans un espace artistique contemporain, en suivant la marque Foscarini, son essence, ses inspirations et ses collections comme fil conducteur.

Toujours à la recherche de solutions originales et distinctives – non seulement dans le domaine des produits, mais aussi dans la manière de raconter son histoire – Foscarini repense les conventions de communication dans les médias sociaux typiques du secteur et fait évoluer son storytelling d’une manière nouvelle et distinctive, en transformant le feed du canal Instagram @foscarinilamps en un lieu virtuel qui donne la parole à des exposants connus ou émergents du monde des arts visuels, dans le but de fournir beauté, amusement et étonnement.

Un projet kaléidoscopique dans lequel des artistes internationaux et des créateurs de contenu de différents horizons – de l’art numérique à la photographie, de l’illustration au motion art – sont invités à s’inspirer et à « jouer » avec les lampes Foscarini, chacune caractérisée par des styles, des matériaux et des designers différents.

“Foscarini est une entreprise alimentée par des idées, la curiosité, le désir d’expérimenter avec nous-mêmes et avec de nouveaux concepts. Nous cherchions un moyen plus distinctif, plus personnel de nous présenter sur les réseaux sociaux – une solution fraîche qui, confrontée aux limites et aux caractéristiques du médium, nous permette de donner de l’espace à la créativité, de rassembler des stimuli, de les mettre en relation, d’échanger des connaissances et de combiner des expériences. Ce nouveau projet numérique présentera du contenu original qui, à travers des inspirations visuelles où notre lumière est mise en avant, dévoilera la puissance des idées.”

CARLO URBINATI
/ FUNDADOR Y PRESIDENTE FOSCARINI

Luca Font – un artiste italien aux multiples facettes – ouvrira la scène avec une série inédite d’illustrations d’inspiration moderniste aux traits géométriques et vifs, suivi par le célèbre illustrateur israélien Noma Bar – maître du Negative Space. Aussi : Federico Babina, Oscar Pettersson, Maja Wronska, Kevin Lucbert, Alessandra Bruni, Luccico et bien d’autres artistes. Des voix, des styles et des interprétations uniques pour raconter les pensées, les sentiments et les émotions suscités par les lampes Foscarini, pour souligner leurs formes, l’idée derrière leur concept ou l’effet qu’elles produisent dans un espace. Un calendrier plein de visions insolites sur le thème de la lumière ; un voyage créatif qui est l’expression d’une réflexion sur le rôle que jouent les lampes Foscarini pour transformer et définir une idée personnelle de la maison.

Suivez le projet sur la chaîne officielle Instagram @foscarinilamps, laissez-vous emporter par la magie et les suggestions des différentes interprétations créatives.

Retrouvez-nous sur Instagram

Réalisé par Gianluca Vassallo, produit par Foscarini et White Box Studio, le film raconte l’histoire de l’icône de l’architecture radicale et fondateur du groupe SITE James Wines, en étudiant le rapport étroit entre l’artiste et l’individu, entre la figure publique de l’architecte Wines et celle plus intime et privée de l’homme James.

Ayant passé sa vie à imaginer un monde dans lequel tout est déconstruit, ironique, renversé, audacieux et cultivé, Wines est confronté à la façon dont « le monde » le voit, dans une histoire collective sur l’artiste-architecte, qui devient aussi un film sur l’impact de la pensée latérale dans la communauté, chez les individus, dans les processus de changement qui traversent le monde.

L’histoire de la collaboration entre Foscarini et James Wines s’étend sur près de 30 ans. Ses racines remontent à 1991, avec Table Light / Wall Light, la première pièce créée par Foscarini avec le groupe SITE de Wines. Quelques années plus tard, les chemins de Foscarini et de SITE se sont à nouveau croisés, grâce à un profil détaillé publié dans Inventario (le book-zine lancé par Foscarini en 2010 comme une façon originale et indépendante d’enquêter sur le monde de la créativité et de la culture du design).
Ainsi est née l’idée de Foscarini de relancer le premier projet, en le transformant en éditions de lampes et d’objets : « The Light Bulb Series » est une collection de design qui découle d’une réflexion sur l’ampoule électrique en tant qu’archétype, avec sa forme typique d’ampoule, déclinée en une série de provocations surprenantes.

Aujourd’hui, Foscarini, avec son esprit libre, laisse complètement la place à Vassallo et Wines, un maître de l’architecture contemporaine et avant-gardiste ».

« Enquêter sur la profondeur humaine, c’est à cela que sert le cinéma selon moi ; c’est à cela, encore plus, que sert le cinéma documentaire. Il aurait été facile de dénicher d’excellents documents d’archives, de les associer à une interview et de servir au public une nouvelle célébration d’un artiste et de son œuvre. Mais la tâche de celui qui, comme moi, dans la production du sens – cinématographique ou photographique – apporte ses angoisses, ses curiosités, un aperçu du monde qui cherche à se clarifier, face à une personnalité comme celle de Wines, ne peut que rechercher la complexité de l’homme qui nourrit la grâce du génie, ne peut qu’enquêter sur la profondeur, les idiosyncrasies, les peurs, le chaos de James, plutôt que sur la gloire de Wines ».

Gianluca Vassallo
/ réalisateur du film

Tourné à New York NY, Watertown MN, Washington DC, Miami, Stone Ridge NY et Rome entre octobre 2021 et février 2022, le film a été sélectionné par les commissaires du Milano Design Film Festival 2022, l’événement annuel qui, depuis dix ans, utilise le cinéma pour rapprocher le grand public des concepts les plus contemporains du design et de l’architecture, vus sous des angles non conventionnels.

La naissance de la lampe-sculpture Orbital a représenté pour Foscarini non seulement le début de la collaboration avec Ferruccio Laviani, mais aussi une déclaration d’intention : nous avons abandonné pour la première fois le verre soufflé de Murano, en embrassant la réflexion qui nous amène aujourd’hui à manier plus de vingt technologies différentes.

Si vous deviez décrire votre collaboration avec Foscarini par un adjectif, lequel choisiriez-vous ?

J’en utiliserais deux : fructueuse et libre. Le premier mot a une saveur pécuniaire mais ne doit pas être compris dans ce sens, ou plutôt pas seulement. Le fait que presque toutes les lampes que j’ai conçues pour Foscarini figurent encore au catalogue est une excellente nouvelle, tant pour mon studio que pour l’entreprise.
Mais j’appelle cela fructueux principalement parce que le fait d’avoir conçu des objets que, 30 ans plus tard, les gens apprécient toujours est un énorme soulagement pour un designer : c’est la confirmation que ce qu’il fait a du sens.
Ensuite, il y a la question de la liberté de création. Foscarini m’a permis d’évoluer avec une extrême indépendance expressive du produit à l’espace, sans jamais m’imposer de contraintes. C’est vraiment une chose rare et précieuse .

 

Comment, selon vous, êtesvous parvenu à cette liberté expressive et créative ?

Je pense que cela fait partie de la façon d’être des personnes concernées. Si un designer gagne sa confiance, Foscarini lui répond en lui laissant une totale liberté d’expression. Ils sont conscients que c’est la meilleure façon de tirer le meilleur parti de la collaboration, pour les deux parties. Évidemment, une fois qu’il est établi que le travail de fougue est suivi du travail de tête . Dans mon cas, Orbital était le pari initial : une lampe à l’esthétique si particulière plairaitelle ? Auraitil résisté à l’épreuve du temps ? La réponse du public a été positive et, à partir de ce moment, notre partenariat a toujours porté sur une liberté maximale.

 

Que signifie cette liberté pour un designer ?

Elle donne la possibilité de sonder différentes facettes du possible. Pour quelqu’un comme moi, qui ne s’est jamais identifié à un style ou à un type de goût particulier mais qui tombe périodiquement amoureux de saveurs, d’atmosphères, de décors toujours différents, cette liberté est fondamentale car elle me permet de m’exprimer. Je n’ai aucune prétention artistique et je suis bien conscient que ce que je fais, c’est de la production : des objets produits en série qui doivent avoir une fonction claire et la remplir au mieux. Mais à côté de ces considérations rationnelles, ce qui m’agite dans l’acte créatif, c’est le désir. Le désir presque incontrôlable de donner vie à un objet qui n’est pas là : quelque chose que j’aimerais avoir comme partie de ma vie .

Quels sont ces objets que vous désirez et que vous concevez donc ?

Je n’ai pas de réponse en termes de style : je fais toujours des choses différentes parce que je me sens toujours différent et je remplis mes espaces physiques et mentaux de présences qui varient dans le temps et reètent ces paysages personnels. Cependant, je suis fasciné par tout ce qui crée un lien avec les gens et entre les gens. Je donne donc toujours un caractère aux objets que je conçois : celui qui, selon moi, reète le mieux mon interprétation de l’esprit du temps. Parfois sur le moment. C’est beaucoup plus vrai pour une lampe que pour un autre meuble, car une lampe décorative est choisie par affinité, pour ce qu’elle nous dit et sur nous. C’est le début d’un dialogue idéal entre le designer et l’acheteur. Si cette lampe continue à parler aux gens même après 30 ans, cela signifie que cette conversation est pertinente et parvient encore à dire quelque chose de significatif .

L’événement du trentième anniversaire d’Orbital a également été l’occasion de présenter le nouveau projet photographique NOTTURNO LAVIANI. Dans ce projet, Gianluca Vassallo interprète les lampes que Laviani a conçues pour Foscarini dans un récit qui se déroule en quatorze épisodes, au cours desquels des lumières habitent des espaces extraterrestres.

Découvrezen plus sur Notturno Laviani

Que pensezvous de l’interprétation de vos lampes par Gianluca Vassallo ?

La sensation d’un cercle qui se referme. Car Gianluca raconte son idée de la lumière en utilisant les objets que j’ai dessinés comme des présences subtiles mais significatives. Et c’est la même chose que lorsqu’une personne décide d’installer une de mes lampes chez elle. Devant Notturno, je ressens donc cette même grande émotion que j’éprouve lorsque quelqu’un s’approprie un de mes projets et l’intègre à son existence : le sentiment est celui magnifique d’avoir fait quelque chose qui a un sens et une pertinence pour les autres .

 

Quel est le cliché qui vous représente le mieux ?

Sans aucun doute celui d’Orbital à l’extérieur : le survol avec l’affiche de cirque en lambeaux. Parce que je suis comme ça : tout et le contraire de tout .

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Téléchargez l’e-book exclusif Foscarini Design Stories — 30 years of Orbital et apprenez-en davantage sur la collaboration entre Foscarini et Laviani. Un échange fertile, basé sur des affinités électives, s’étendant sur trois décennies en tant que voie de croissance mutuelle.

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Lors d’une discussion captivante animée par Beppe Finessi dans le cadre de Festivaletteratura 2022, Ferruccio Laviani a partagé sa passion et son approche unique du design d’objets et d’expériences.

Le 10 septembre 2022, au théâtre évocateur Teatro Bibiena, s’est tenue la discussion “Envoûté par les Objets”, avec le designer Ferruccio Laviani interviewé par Beppe Finessi. Laviani a emmené le public dans un voyage fascinant à travers son expérience dans le monde du design. Partant de ses racines dans l’école de lutherie et passant par la conception de meubles, il a partagé ses réflexions sur la création d’objets qui vont au-delà de la simple fonctionnalité, cherchant à évoquer des émotions et des connexions personnelles.

“Le monde est plein de vitrines remplies de chaises, de lampes et de tables, alors pourquoi quelqu’un devrait-il en choisir une nouvelle conçue par moi ? La réponse est simple : faire en sorte que les gens voient mes produits avec les mêmes yeux que lorsqu’ils tombent amoureux de quelqu’un.”

FERRUCCIO LAVIANI
/ Designer

Avec humilité et sincérité, le designer de Crémone a raconté des anecdotes de sa carrière, offrant un regard intime sur ses œuvres les plus emblématiques et les défis rencontrés tout au long du parcours créatif. Stimulé par les questions de Beppe Finessi, Laviani a partagé sa philosophie derrière la création d’objets qui mêlent différents styles et influences, donnant vie à des créations qui défient le temps et les styles conventionnels, ouvrant de nouvelles perspectives sur la créativité et l’esthétique contemporaine.

Pour revivre l’expérience de la discussion et vous immerger dans l’univers de Ferruccio Laviani, ne manquez pas la vidéo de l’événement.

Regardez la vidéo

Laboratoire d’expérimentation pure sur la lumière mené par Foscarini avec Andrea Anastasio et Davide Servadei de Ceramica Gatti 1928, le projet Battiti (Battements) est une expérience de liberté totale qui ouvre de nouvelles interprétations de la lumière, qui prend ici le caractère d’une matière en dialogue avec la céramique.

Dans le projet Battiti, présenté au Fuori Salone 2022, la lumière n’est pas utilisée pour éclairer mais pour construire. Comme s’il s’agissait d’un matériau : créer des effets, souligner des formes, projeter des ombres. Car c’est ce que fait Andrea Anastasio lorsqu’il met la main sur les œuvres des archives de l’atelier Gatti, en les démembrant et en les réassemblant selon l’instinct primordial de celui qui crée par désir, passion et nécessité : il renverse la logique traditionnelle et arrive à une nouvelle logique, il interprète l’histoire en lui donnant un sens et une signification différents. Et, dans cet acte qui est à la fois création et découverte, Anastasio utilise la lumière, qui devient ainsi un instrument de dialogue avec l’observateur. Les coupes de lumière, éléments actifs et « vivants » dans les bas-reliefs et les sculptures d’Anastasio, sont donc l’incipit d’une nouvelle relation entre les objets qui les reçoivent et celui qui les regarde.

« Battiti a commencé par une réflexion sur la relation séculaire entre la lumière et la céramique, un voyage des lanternes à huile aux sanctuaires religieux et l’accompagnement de la forme de la vision dans ses nombreuses manifestations. Ensuite, une autre observation s’est imposée et j’ai commencé à disséquer des panneaux de céramique à partir de moulages conservés dans les archives Gatti à Faenza et à les décomposer de manière systématique. L’introduction de la lumière dans cette série d’œuvres a été un lent processus qui a suivi une intuition immédiate, comme c’est souvent le cas lorsque l’on veut restituer l’impact d’une vision qui nous saisit et en même temps nous échappe, précisément parce qu’elle est impalpable. Ainsi, une fois encore, le dialogue entre ornement et lumière devient l’occasion d’une prise de conscience du rôle que joue la lumière dans notre devenir quotidien et de sa capacité à nous rappeler le caractère illusoire du continu et la vanité de l’accompli »

ANDREA ANASTASIO
/ Designer

Cette recherche est le résultat de la liberté qui a toujours caractérisé Foscarini, une entreprise sans usine, qui vit d’idées, d’imagination. Une liberté qui rend possible – voire nécessaire – d’explorer à chaque fois les matériaux et les méthodes de production les plus appropriés pour développer au mieux chaque nouvelle idée. Une approche différenciée pour une réalité industrielle avec une âme artisanale profonde. Cette opération, loin de toute logique commerciale, est typique de l’identité de Foscarini, qui a toujours cru à l’innovation et à la recherche constante de sens.

« Ce n’est qu’en sortant des sentiers battus que l’on a le courage d’imaginer de nouvelles idées. Ce n’est qu’en écoutant et en partageant des visions avec des personnes d’autres mondes que l’on comprend où il est judicieux d’aller. Ce n’est qu’en partageant la véritable passion des créateurs que l’on peut saisir le sens du mot projet, dans son sens le plus pur et le plus authentique »

CARLO URBINATI
/ Président et fondateur de Foscarini

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BATTITI —
Foscarini Artbook series #1
Research & Developement

Téléchargez l’e-book exclusif relatant cette recherche, inspirée par le seul désir d’explorer de nouveaux langages expressifs, de nouvelles significations et de nouvelles manières d’utiliser la lumière. Regards critiques de Carlo Urbinati, Andrea Anastasio et Franco La Cecla. Photographies de Massimo Gardone.

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Après avoir été sélectionné par l’ADI Design Index 2021 pour concourir au prix Compasso d’Oro, le printemps 2022 marque un nouveau chapitre important pour VITE, le projet multimédia de Foscarini qui, à partir du mois de mai, sera distribué par Corraini dans les meilleures librairies et bouquinistes du monde entier.

Corraini et Foscarini s’associent à nouveau avec VITE, une histoire en images, en vidéo et en mots, qui explore les différents sens de la maison, le rapport avec la lumière, la relation entre la vie dans la maison et l’espace extérieur. L’éditeur – qui partage avec la marque d’éclairage décoratif une aptitude à l’expérimentation et à la recherche continue et avec lequel il collabore déjà sur le book-zine Inventario – distribuera désormais aussi le livre VITE de Foscarini dans les meilleures librairies et bouquinistes de son réseau.

VITE est un projet éditorial fascinant avec lequel Foscarini parle de la lumière à partir non pas de ses propres lampes – celles qui les conçoivent, les développent ou les produisent – mais des personnes qui vivent dans les espaces que les lampes éclairent.

Présenté en 2020 et sélectionné par l’ADI Design Index 2021, VITE est un voyage qui nous emmène à travers des villes du Nord, du Sud, de l’Est et de l’Ouest, à l’intérieur d’environnements réels, à la rencontre de personnes réelles – accompagnés par l’artiste, photographe et vidéaste Gianluca Vassallo et l’écrivain Flavio Soriga. Au centre de l’objectif et de la narration se trouvent les personnes, tandis que le regard est laissé libre d’errer dans des environnements personnels, réels et donc également imparfaits, loin de la communication typique du monde du design dans lequel opère Foscarini, qui craint souvent l’imperfection, celle qui caractérise la vie. Avec le projet VITE, ce ne sont plus des décors photographiques que nous voyons, mais des maisons vécues, quotidiennes, qui nous racontent l’histoire des gens qui les habitent.

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Mite est la lampe qui a marqué le début de la collaboration désormais historique entre Foscarini et Marc Sadler : un projet qui subvertit les schémas en se livrant à ce que le designer appelle “les sommets de la déraison”, l’attitude qui permet d’explorer tout le potentiel d’un matériau et d’une technologie.

En 2001, Mite a reçu le Compasso d’Oro ADI, le prix de design le plus prestigieux au monde, ainsi que la version à suspension Tite. Vingt ans se sont écoulés depuis lors, et nous pensons que cet événement, à l’instar du caractère emblématique et intemporel de Mite, mérite une célébration appropriée.
C’est ainsi que le Mite Anniversary est né, faisant évoluer le concept original du Mite par le biais de nouvelles expérimentations et variations. Pour cette occasion importante, nous avons interviewé Marc Sadler et avons eu une discussion intéressante sur Mite, Tite et la conception d’éclairage.

 

COMMENT EST NÉE LA COLLABORATION AVEC FOSCARINI POUR LA LAMPE MITE ?

MS – “J’ai rencontré Foscarini à l’époque où je vivais à Venise et Mite a été le premier projet que nous avons développé ensemble. Pour moi, Foscarini était une petite entreprise qui fabriquait du verre et était bien loin de ce que je faisais. Un jour, au hasard d’un vaporetto, j’ai rencontré l’un des partenaires. En parlant de notre travail et de ce que nous faisions, il m’a parlé d’un sujet sur lequel ils réfléchissaient. Il m’a demandé de réfléchir à un projet qui aurait le goût incertain du verre – cet aspect artisanal impossible à contrôler et qui fait que chaque objet a sa propre personnalité – mais qui pourrait être produit de manière industrielle, avec une vision plus intégrée. Nous sommes partis en disant au revoir, en promettant d’y réfléchir.”

 

QUELLE EST L’IDÉE PRINCIPALE QUI A DÉCLENCHÉ CE PROJET ?

MS – “J’étais en route pour Taïwan dans le cadre d’un projet de fabrication de raquettes de tennis et de clubs de golf pour une entreprise de traitement de la fibre de verre et de la fibre de carbone. C’est un monde où les produits ont de grands nombres, pas quelques uns. La raquette, lorsque vous la produisez, lorsqu’elle sort des moules, est magnifique ; ensuite, les personnes qui travaillent dessus commencent à la nettoyer, à la finir, à la peindre, à la recouvrir de divers éléments graphiques et elle perd ainsi progressivement une partie du charme de la phase de production. Au final, on obtient un objet chargé de signes qui cachent la structure réelle et le produit final est pour moi toujours moins intéressant que le produit au stade initial. Pour mon travail de designer, je préfère le produit à l’état brut, en amont des finitions, quand il est encore un objet “mythique”, beau, parce que la matière vibre. Rien qu’en regardant ces pièces à contre-jour, on pouvait voir les fibres, et j’ai remarqué comment la lumière perçait la matière. J’ai pris certains de ces échantillons et les ai apportés à Venise. Dès mon retour, j’ai appelé Foscarini pour leur dire que je réfléchissais à un moyen d’utiliser ce matériau. Même si la fibre de verre, constituée de morceaux de matière, a des limites dans ses incertitudes de mise en œuvre, je pensais à un objet qui pourrait être produit industriellement. Le proposer était un peu un pari, car nous avions besoin de grandes quantités de production pour justifier son utilisation et ce n’était pas un matériau très polyvalent et adaptable. Cependant, si nous avions réussi à le conserver dans cet état matériel fascinant, cela aurait été une merveilleuse occasion de l’appliquer à un projet d’éclairage.”

COMMENT S’EST PASSÉE LA PHASE DE RECHERCHE ET DE DÉVELOPPEMENT ?

MS – “Nous avons sonné les cloches de nombreux fournisseurs qui utilisaient les mêmes matériaux et techniques pour produire des cuves à vin ou des équipements sportifs, mais ils n’étaient malheureusement pas disposés à collaborer à cette recherche expérimentale. Nous n’avons cependant pas perdu courage et avons poursuivi nos recherches jusqu’à trouver un entrepreneur qui traitait également ce matériel pour ses recherches personnelles (il avait construit lui-même un deltaplane motorisé). Il s’est passionné pour le projet et s’est immédiatement rendu disponible. Il avait une entreprise qui fabrique des cannes à pêche extraordinaires et très spéciales, mais il a décidé de s’aventurer dans le monde de la lumière avec nous. Il nous a envoyé des échantillons de tests qu’il a effectués lui-même, nous demandant notre avis sur de nouvelles résines et de nouveaux fils. Le design est fait de personnes qui agissent et interagissent ensemble. C’est une magie toute italienne. Souvent, dans les entreprises du reste du monde, on attend l’arrivée du designer qui, tel un super-héros, livre tout prêt, clé en main. Mais ça ne marche pas comme ça : pour réaliser des projets vraiment innovants, il faut une confrontation permanente dans laquelle on trouve des problèmes et on les résout ensemble. J’aime travailler comme ça.”

 

DES MODÈLES D’ÉTUDE ET DES PROTOTYPES ONT-ILS ÉTÉ DÉVELOPPÉS ?

MS – “Le premier modèle a été réalisé avec un moule fermé traditionnel, puis nous avons eu l’idée d’essayer une autre technique – le ‘rowing’ – qui consiste à enrouler des fils autour d’un corps solide. En regardant les fils qui pouvaient être utilisés, j’ai trouvé quelques écheveaux considérés comme défectueux, dans lesquels le fil n’était pas parfaitement droit, mais vibrait un peu. Ce type de fil est ensuite devenu celui utilisé dans la production finale. Les fibres ne sont pas toutes régulières : nous avons voulu exploiter ce “défaut” et le transformer en une qualité toujours unique. Nous voulions enlever le sens de la technicité et apporter la valeur de l’habileté manuelle et une saveur matérielle chaleureuse, comme nous savons le faire en Italie. Dans un premier prototype, j’avais tronqué le sommet avec une coupe à 45 degrés en insérant un phare de voiture. Si je regarde ce premier prototype aujourd’hui, il me dérange un peu, mais c’est absolument normal car cela représente le début d’un long chemin de recherche. Pour arriver à un produit simple, il faut travailler beaucoup. Au début, mon signe était trop fort, presque violent. Foscarini était bon pour la médiation, et c’est bien, c’est le design. C’est le bon équilibre entre les parties sur le terrain pour faire ensemble une œuvre commune. Ce n’est qu’en travaillant avec Foscarini, qui sait comment traiter la lumière, qui sait donner cette saveur aux transparences et cette chaleur à la matérialité, que nous avons pu obtenir la bonne proportion et l’authenticité. Nous avons pu obtenir un objet beaucoup plus net, plus propre, pour lequel l’important est la lumière qu’il produit, la transparence du corps et la vibration visualisée dans le design. Pas un objet qui crie, mais un élément doux qui entre dans les maisons.”

 

QUELS SONT LES DÉFIS SPÉCIFIQUES D’UN PROJET AVEC LA LUMIÈRE ?

MS – “Après cette lampe et après cette approche des matériaux composites, j’ai en quelque sorte reçu l’étiquette du designer qui fait des lampes avec des matériaux sophistiqués. Cela ne me dérange pas, au contraire, c’est ce que nous et Foscarini aimons faire. Donc aujourd’hui, si je trouve dans mes recherches quelque chose d’intéressant ou de pas encore utilisé pour le monde de la lumière, Foscarini est l’entreprise avec laquelle je pourrais avoir le meilleur potentiel pour développer quelque chose d’original et d’innovant.”

 

QUELS SONT LES ASPECTS LES PLUS SIGNIFICATIFS DE LA TECHNOLOGIE D’ÉCLAIRAGE UTILISÉE DANS CE PROJET ?

MS – “La technologie de l’éclairage a beaucoup évolué en 20 ans, si bien que nous utilisons désormais des LED. Par rapport à la technologie du passé, c’est un peu comme si l’on pensait à la différence entre un moteur à injection électronique et un moteur à carburateur. Même avec le carburateur, on pouvait obtenir de très bons résultats, mais il fallait un génie capable d’écouter le moteur et de tout régler manuellement. Pour Mite, c’était un peu la même chose. Dans la première version, nous avons mis une ampoule assez longue positionnée à une certaine hauteur. Pour enfermer la tige, nous avons façonné une feuille circulaire de métal chromé dont nous avons expérimenté certains angles, afin de réfléchir la lumière dirigée vers le haut mais aussi de laisser descendre la lumière dans le corps de la lampe, permettant ainsi à la lumière de chevaucher le matériau rétroéclairé. Évidemment, cette technologie limitait la liberté d’action, alors qu’aujourd’hui, avec les LED, nous pouvons amener l’effet lumineux exactement là où nous le voulons”.

 

COMMENT LE MÉTIER DE DESIGNER A-T-IL ÉVOLUÉ AU COURS DES DEUX PREMIÈRES DÉCENNIES DU NOUVEAU MILLÉNAIRE ?

MS – “Je suis aujourd’hui heureux de mon travail parce que j’ai l’impression d’être de retour dans les années 1970, lorsque l’entrepreneur comptait beaucoup et mettait sur la table des intentions claires faites d’objectifs, d’un calendrier, de l’argent adéquat et – sachant qu’il avait bien travaillé jusque-là – il avait l’intention de vouloir aller là où il n’était jamais allé auparavant. C’est peut-être cette période de pandémie très difficile, c’est peut-être que je commence à avoir du mal à travailler avec de grandes entreprises multinationales comme celles de l’Est, mais je pense que c’est…
Il est temps de revenir à un travail direct avec les entrepreneurs en personne.”

QUELLE EST L’IMPORTANCE DU “TRANSFERT DE TECHNOLOGIE” DANS LA RECHERCHE EN DESIGN ?

MS – “C’est fondamental. Mon travail pourrait être considéré comme le principe des vases communicants. Je prends quelque chose d’une partie, je le “tire” et je l’emmène dans une autre partie pour voir ce qui se passe. J’ai fait ça toute ma vie. Dans mon studio, il y a un atelier où je peux construire ou réparer n’importe quoi de mes propres mains et cela m’aide beaucoup. Ce n’est pas le concept de savoir où le ‘ciel est la limite’, mais je réfléchis beaucoup avant de dire non à quelque chose, parce que souvent il y a déjà des solutions ailleurs et ensuite je dois juste trouver comment les transférer.”

 

CETTE LAMPE EST FAITE D’UN “TISSU” (TECHNOLOGIQUE) AUTOPORTANT : QUELLE IDÉE RELIE LES TEXTILES À LA CONCEPTION DE LA LUMIÈRE ?

MS – “Dans Mite, l’importance du tissu est l’avantage de pouvoir avoir une texture qui fait vibrer la lumière lorsqu’elle traverse le corps, et il n’a pas été facile de trouver le bon tissu. Mais avec le tissu, dans ses variables infinies, on peut toujours faire des choses merveilleuses avec la lumière et en fait, avec Foscarini, nous continuons à expérimenter et à développer de nouveaux projets.”

 

QUE SIGNIFIE LE NOM MITE ET SA VARIANTE SUSPENDUE TITE ?

MS – “Le nom vient d’un jeu verbal en français que ma mère m’avait appris quand j’étais enfant, pour me rappeler la différence entre les formations calcaires des grottes, divisées en celles qui montent du bas, les stalagmites, et celles qui descendent du haut, les stalactites. D’où l’idée du nom. Bien que j’ai d’abord pensé à la logique de la Cette logique fonctionne bien, cependant, également en raison de l’assonance typologique : la (stalag)MITE repose sur le sol et la (stalag)TITE est suspendue au plafond”.

C’est en 1990 que Foscarini présente une lampe en verre soufflé, caractérisée par la combinaison avec un trépied en aluminium, née de la rencontre avec le designer Rodolfo Dordoni qui réinterprète le type classique d’abat-jour avec un nouvel esprit. Cette lampe s’appelait Lumiere.

Découvrez Lumiere

Quand et comment le projet Lumière est-il né (l’étincelle, qui étaient les premiers acteurs, les promoteurs) ?

Nous parlons d’il y a plusieurs années, alors se souvenir de qui étaient les acteurs demande un effort de mémoire qui, à mon âge, n’est peut-être pas si facile.
Ce que je peux dire, c’est le contexte dans lequel Lumière est né. C’était une période au cours de laquelle j’avais commencé à travailler avec Foscarini sur une sorte de changement dans l’entreprise. Ils m’avaient appelé pour une direction générale, qui pourrait être une sorte de direction artistique de la nouvelle collection, car leur intention était de changer l’approche de l’entreprise.
Foscarini était une entreprise pseudo-Murano, dans le sens où elle était basée à Murano mais avait une mentalité qui n’était pas exclusivement Murano. Nous avons commencé à travailler sur ce concept : préserver l’identité de l’entreprise (l’identité des origines de l’entreprise, c’est-à-dire Murano-Glass) mais nous différencier de l’attitude des autres entreprises de Murano (c’est-à-dire le verre soufflé au four) en essayant d’ajouter au produit des détails technologiques qui le caractériseraient et feraient de Foscarini une entreprise d’éclairage” plutôt qu’une entreprise de “verre soufflé”. Ce concept était la ligne directrice du Foscarini du futur, à l’époque.

 

Où est né Lumière ? Et qu’est-ce qui a conduit à sa forme-fonction (les enjeux du design, les matériaux verre soufflé et aluminium) ?

Sur la base de la ligne directrice que je viens de mentionner, nous avons commencé à imaginer et à concevoir des produits pendant les réunions. Lors d’une de ces réunions, je pense que nous étions encore dans l’ancien siège de Murano, j’ai fait un croquis sur une feuille de papier, un très petit dessin sur une feuille de papier qui devait faire 2×4cm : ce chapeau de verre avec un trépied, juste pour avoir l’idée d’associer le verre et la fusion, et à l’époque la fusion de l’aluminium était un sujet très contemporain, nouveau.
L’idée de ce petit trépied avec fusion et verre exprimait donc, plus que la conception d’une lampe, un concept plus général : comment mettre ensemble deux éléments qui seraient la caractéristique des futurs produits de l’entreprise”. C’était, en pratique, l’intuition.”

 

Un moment dont vous vous souvenez plus que d’autres lorsque vous parlez de Lumière (un entretien avec le client, un test dans l’entreprise, le premier prototype).

Eh bien, certainement le moment où Alessandro Vecchiato et Carlo Urbinati se sont montrés attentifs à mon esquisse, à l’intuition. Je me souviens que Sandro a jeté un coup d’œil au dessin et a dit : “Magnifique, on devrait le faire”. Dans ce croquis, nous avons immédiatement entrevu le produit. Et moi aussi, j’ai pensé que ce dessin pouvait devenir un vrai produit. De là est née Lumière.

 

Nous vivons dans une société où l’on brûle et l’on jette. Quel effet cela fait-il d’avoir conçu un succès qui dure depuis 25 ans ?

C’était vraiment des époques différentes. Avant, lors de la conception, les considérations que les entreprises faisaient étaient aussi en termes d’investissement, et d’amortissement de l’investissement dans le temps. Les choses qui ont été conçues étaient donc plus réfléchies.
Aujourd’hui, ce n’est pas que les entreprises ont changé, mais le marché a changé, l’attitude du consommateur a changé, et il est devenu plus volage”. Le consommateur d’aujourd’hui est habitué par d’autres secteurs de produits (tels que la mode et la technologie) à ne pas vouloir de choses “durables”. Les attentes des entreprises à l’égard du produit sont donc certainement plus courtes. Quand il arrive qu’un produit (comme Lumière) vive aussi longtemps en termes de vendabilité, cela signifie qu’il est autosuffisant. En d’autres termes, il s’agit d’un produit qui n’a pas forcément prêté attention aux tendances du moment. Et c’est précisément pour cette raison qu’elle attire d’une certaine manière. Et stimule le plaisir. Tant chez ceux qui l’achètent que chez ceux qui l’ont conçu. Personnellement, je suis heureux que Lumière soit un “signe” qui a encore sa propre reconnaissance et son propre attrait !

 

Comment ce contexte a-t-il marqué “, si tant est qu’il l’ait fait, la peau et l’esprit de Rodolfo Dordoni, homme et architecte ?

Je pense à deux moments importants qui ont marqué mon travail. Le premier est la rencontre avec Giulio Cappellini, qui était mon camarade de classe à l’université. Plus tard, j’ai été son compagnon de travail, en ce sens qu’une fois l’université terminée, il m’a demandé de travailler avec lui dans l’entreprise. Grâce à cette rencontre, j’ai pu connaître le monde du design “de l’intérieur”. Depuis 10 ans, je travaille et je connais l’industrie du meuble sous tous ses aspects. La mienne est donc une approche qui connaît “en pratique” l’ensemble de la chaîne du produit de design.
Cela mène directement au deuxième de mes moments importants.
Grâce à cette “pratique”, à cette connaissance du terrain, lorsque les entreprises s’adressent à moi, elles savent que ce n’est pas seulement un produit qu’elles demandent, mais un raisonnement. Et il arrive souvent que ce raisonnement conduise à construire des relations avec les entreprises qui deviennent de longues confrontations, de longues conversations. Ces chats permettent d’apprendre à connaître l’entreprise. Et apprendre à connaître l’entreprise est une partie fondamentale de l’analyse du projet. J’aime travailler, et en cela je suis un peu gâté, avec des personnes avec lesquelles je partage une sorte de similitude d’intentions et d’objectifs à atteindre. Cela nous donne l’occasion de grandir ensemble.

 

Les années 90 : une recherche sur Google fait apparaître les Spice Girls, Take That et le titre “È qui la festa?” de Jovanotti, mais aussi “Nevermind” de Nirvana et la chanson d’Underworld qui a servi de bande originale au film Trainspotting, “Born Slippy”. Qu’est-ce qui vous vient à l’esprit quand vous pensez à vos années 90 ?

Les années 90 ont été pour moi le début d’une incompréhension technologique progressive. C’est-à-dire que tout ce qui s’est passé depuis le disque de musique, technologiquement parlant, je commençais à ne plus le comprendre. Je me suis souvent surpris à penser que, lorsque j’étais petit, je critiquais souvent mon père, que je considérais comme technologiquement inadéquat. Eh bien, son insuffisance par rapport à moi était minime, si je pense à mon “insuffisance technologique” par rapport à mes petits-enfants, par exemple. Disons que mon “isolement technologique” a commencé dans les années 1990 !

 

Qu’est-ce qui n’a pas changé pour le designer Rodolfo Dordoni ?

Le dessin. Le croquis. Le trait.

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